Agr-eSchool est un projet retenu dans le cadre de Deffinum

De nouvelles solutions au service de l'enseignement agricole

Faciliter l'ancrage des capacités et des compétences

avec le jeu et l'immersion

  • Ancrer l'apprentissage
  • Favoriser l'audace & développer la créativité
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Agr-eSchool
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Formons l'avenir.

L'objectif du projet Agr-eSchool

Aboutir à la réalisation d'une plateforme améliorant la qualité des formations proposées dans les établissements d'enseignement agricole, accentuer les ancrages et favoriser le développement des compétences.

  • Créer 4 plateaux de jeu.
  • Concevoir des scénarios interactifs et/ou immersifs à partir de situations professionnelles ou sociales.
  • Développer un catalogue de capsules numériques à partir des scénarios pour les plateaux de jeu, une plateforme LMS ou le Web.

Un consortium diversifié

Des partenaires engagés

Agr-eSchool est un projet retenu dans le cadre de DEFFINUM, fédéré par l'UNREP (Fédération privée laïque qui regroupe une centaine d’établissements répartis dans toute la France), et accomagné par des partenaires experts dans leur domaine et engagés.

Nos capsules numériques

Les dernières capsules mises en ligne

cours dallage dec 2023

👉 Réaliser un dallage sur lit de sable

Cliquer pour plus de détails
Public : CAP AgricoleCapacité : C5.2 Réaliser des travaux de mise en place d’installations et d’infrastructures paysagères.
cours vegetaux ang dec 2023

👉 Les végétaux cultivés en anglais

Cliquer pour plus de détails
Public : CAP Agricole / 4ème-3èmeCapacité : C3.1 Adapter son langage et son comportement aux situations de communication

Voir la liste des capsules

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